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Screens

Apple Watch

Das Fünf-Sekunden-Gerät – eine Frage, zwei Antworten, höchstens sieben Wörter. Aufbau in Punkten, was die Uhr trägt, Mitteilungen und was es an der Uhr nicht gibt.

Die Uhr ist kein kleines iPhone. An ihr ist alles falsch, was länger als fünf Sekunden dauert oder mehr als eine Entscheidung verlangt. Was sie kann, kann sie besser als jedes andere Gerät: eine Frage mit zwei Antworten, während die Hände voll sind.

Gerät und Maße

Der Screen ist für die Uhr mit 45 mm gezeichnet: 198 × 242 pt (396 × 484 px, in apps/site/bilder doppelt so groß abgelegt). Die Uhr ist immer dunkel: Fläche --schwarz, Text hell.

MaßWertToken
Rand14 pt–
Hauptknopfvolle Breite, 36 pt hoch, Pille--akzent, --radius-pille
Zweitknopfvolle Breite, 26 pt hoch--radius-pille
TitelBricolage 800--schrift-titel
Längehöchstens sieben Wörter je ZeileRegister Flüsterer

Eine Frage, zwei Antworten

Echter Screen: Watch

Apple Watch · eine Frage, zwei Antworten · 198 × 242 pt · belegt

  1. 1
    Wer und wann · Rand 14 pt

    Links Kreis und Name „Lena“, rechts die Uhrzeit „16:02“.

    --person-4Avatar

  2. 2
    Die Sache

    „Schwimmen“ in Bricolage 800. Ein Wort, höchstens zwei.

    --schrift-titel

  3. 3
    Eine Zeile Kontext

    „Hallenbad · mit dem Rad · 16:00“. Register Flüsterer: höchstens sieben Wörter.

  4. 4
    Freie Mitte

    Bleibt frei, damit der Daumen nicht zufällig trifft und die Antwort unten im Griff liegt.

  5. 5
    Hauptantwort

    „Angekommen“ in Rosa mit Haken. Volle Breite.

    --akzent--radius-pilleKnopf

  6. 6
    Zweite Antwort

    „Fahrt fragen“. Nie mehr als zwei Antworten.

    --radius-pilleKnopf

  7. 7
    Was danach passiert

    „Ein Tipp — Mama und Papa sehen es sofort.“ Sagt die Folge, bevor man tippt.

    --grad-klein

Quelle: apps/site/bilder/Watch.png (792 × 968 px = 45 mm, 198 × 242 pt) · docs/11-produkt.md §2 „Was die Uhr trägt“ · regeln.json (Flüsterer)

Der Aufbau ist immer derselbe: wer und wann, die Sache, eine Zeile Kontext, dann unten die Antworten. Die Mitte bleibt frei. Unter den Knöpfen steht die Folge: „Ein Tipp – Mama und Papa sehen es sofort.“

Was die Uhr trägt

  • Losfahren: die Abfahrtserinnerung antippen, und der Haushalt weiß Bescheid.
  • Angekommen: das Kind drückt selbst, wenn es da ist.
  • Abgehakt: eine Aufgabe, ein Punkt der Nimm-mit-Liste.
  • Abgestimmt: „Nudeln oder Ofengemüse?“ mit einem Tipp.
  • Hausaufgabe diktieren: der schnellste Weg von allen.
  • Restzeit sehen: als Live Activity, ohne die App zu öffnen.

Mitteilungen

Mitteilungen auf Uhr und iPhone folgen dem Register Flüsterer: höchstens sieben Wörter, das Wichtigste zuerst.

Rollen an der Uhr

RolleWas
Anna, TobiasAbfahrt, Aufgabe, Abstimmung
Felix (mittel)Hausaufgabe diktieren, angekommen
Kind ab 13wie Erwachsene
Sofia (Au-pair)Schicht bestätigen, losfahren
Lena (klein), Gästekein Einstieg (Matrix III)

Was es an der Uhr nicht gibt

Listen, Tabellen, Safe, Tresor, Finanzen, Album, Jahresbuch, Einstellungen. Kein Scrollen durch eine Woche, keine dritte Antwort, kein Formular.